vr太陽光的顏色是由濁度值的高低來控制的
vr太陽光的顏色是由濁度值的高低來控制的.濁度越低.太陽光就越偏向冷色調(diào).反之則偏向暖色調(diào).(默認(rèn)值是3的那個)
如果你想調(diào)出冷一點(diǎn)的太陽光.可以把值調(diào)為2.你說打出來的是黃色的光.那肯定是濁度值偏大了.調(diào)小一點(diǎn)就好!
vr太陽光參數(shù)
濁度--------可以調(diào)0-20之間的數(shù)值,代表清晨到傍晚時候的太陽。10代表正午的太陽,我一般做效果圖調(diào)10-12之間。
臭氧------可以不管他
強(qiáng)度倍增器-------光的強(qiáng)度,0.015左右就行
陰影細(xì)分------越大越影子柔和
陰影偏移------0.2 影子偏移,數(shù)值越大,區(qū)域陰影的效果越明顯,也就是越模糊。數(shù)值越小,陰影邊緣越硬.
下面重點(diǎn)介紹參數(shù)和常用數(shù)值
turbidity (混濁度) 指空氣中的清潔度數(shù)值越大陽光就越暖.
一般情況下.白天正午的時候 數(shù)值為3到5
下午的時候?yàn)?到9
傍晚的時候可以到15.**值為20,
要記住.陽光的冷暖也和自身和地面的角度有關(guān).
越垂直越冷,角度越小越暖.
第二個參數(shù)
ozone{臭氧}一般對陽光沒有太多影響,對VR的天光有影響,一般不調(diào).
第三個**主要.就是強(qiáng)度intensity multplier 一般時候和**個參數(shù)有關(guān)
**個參數(shù)越大陽光就越暖也就越暗,就要加大這個參數(shù).一般的進(jìn)時候.為0.03到0.1
要反復(fù)試.
size multplier 是指太陽的大小,太陽越大也就是這個參數(shù)越大就越會產(chǎn)生遠(yuǎn)處虛影效果.
一般的時候這個參數(shù)為3到6,這個參數(shù)與下面的參數(shù)有關(guān)
就是shadow subdivs(陰影細(xì)分).size multplier 值越大shadow subdivs的值就要越大.因?yàn)?br />
當(dāng)物體邊有陰影虛影的時候.細(xì)分也就越大,不然就會有很多噪點(diǎn).
一般的時候數(shù)值為6到15
shadow bias是陰影偏移.這個參數(shù)和MAX的燈的原理是一樣的.
**后一個photon emit radius 是對VRsun本身大小控制的對光沒有影響.不用管了.
總結(jié)以上的分析
turbidity (混濁度)和intensity multplier(強(qiáng)度) 要相互調(diào),因?yàn)樗鼈兿嗷ビ绊?
size multplier (太陽的大小)和shadow subdivs(陰影細(xì)分)要相互調(diào)
還有一點(diǎn)**主要的就是
上面的經(jīng)驗(yàn)值和解釋只針對MAX相機(jī)
對于VR相機(jī)來說就不靈了.